凡例をペーパー空間レイアウトに挿入する
ビデオ チュートリアル
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インターネットに接続している場合、凡例を作成する方法については、ビデオを再生して参照してください。[自分で試す]をクリックして自分で試すこともできます。具体的な手順はビデオの下に記載されています。 |
注: この演習では、前の演習で作成し修正した build_map1.dwg マップを使用します。
凡例をマップに挿入するには
- 前の演習で使用したマップを開いていない場合は開きます。

[開く]
[図面]の順に選択します。
- build_map1.dwg ファイルを見つけます。
- マップを選択して[開く]をクリックします。
- 表示マネージャの[マップ ベース]画層の選択を解除すると、凡例に表示されなくなります。
- マップ ウィンドウのすぐ下の[レイアウト 2]タブをクリックします。
新規[レイアウト ツール]タブがリボンの右側に表示されます。
- マップを含むビューポートをダブルクリックします。
ビューポートをダブルクリックすると、ペーパー空間レイアウトを表示している場合でも、マップはモデル空間に入ります。
- をクリックします。
- マップをビューポートの左側に画面移動して、凡例を表示できるようにします。
- 画面移動モードを終了するには、[Esc]を押します。
- レイアウト モードに戻るには、レイアウト領域の外をダブルクリックします。
- をクリックします。
- リストから凡例のスタイルを選択します。
- 凡例のビューポートを選択します。
- 凡例を表示する場所をクリックします。
凡例はビューポートの中または外に配置できます。
[表示マネージャ]に一覧表示された各画層は凡例に自動的に表示され、識別色が設定されます。各項目は[表示マネージャ]の表示順と同じ順序で表示されます。
- マップを保存します。
このチュートリアルを続けるには、「演習 2: 凡例を編集する」へ進みます。