飛行機がモーション パスに沿って移動するとき、アニメーションでもその向きは変化しません。実際の飛行機は、弧を描いて飛行するときに片側にロールします(傾きます)。パスに沿って移動中に飛行機を片側にロールさせるには、チャネル ボックス(Channel Box)でツイスト(Twist)アトリビュートにキーフレームを設定する必要があります。
パスに沿って移動する飛行機のロールをアニメートするには
飛行機がパス カーブ上の最初のベンド近くに移動します。
フレーム | 選択 | チャネル アトリビュートの設定 | 選択 |
---|---|---|---|
130 |
飛行機 |
フロント方向のツイスト(Front Twist): -15 |
選択項目のキー設定(Key Selected) |
135 |
飛行機 |
フロント方向のツイスト(Front Twist): -45 |
選択項目のキー設定(Key Selected) |
150 |
飛行機 |
フロント方向のツイスト(Front Twist): -70 |
選択項目のキー設定(Key Selected) |
165 |
飛行機 |
フロント方向のツイスト(Front Twist): -45 |
選択項目のキー設定(Key Selected) |
170 |
飛行機 |
フロント方向のツイスト(Front Twist): -15 |
選択項目のキー設定(Key Selected) |
180 |
飛行機 |
フロント方向のツイスト(Front Twist): 0 |
選択項目のキー設定(Key Selected) |
飛行機は、モーション パスに沿って移動中に片側にロールします(傾きます)。