リターゲット パラメータを調整する

HumanIK コントロール(HumanIK Controls)を使用すると、FightSource キャラクタと Character1 キャラクタ間のリターゲット結果をより細かく調整できます。これらのコントロールには、IK ブレンド T (IK Blend T)IK ブレンド R (IK Blend R)、および IK 引き寄せ(IK Pull)スライダが含まれいます。

スライダを操作する場合は、次のガイドラインに従ってください。

HumanIK スライダを使用してリターゲットされたアニメーションを調整するには

  1. Character1 が現在のキャラクタとして設定されていることを確認します。
  2. タイム スライダ(Time Slider)をフレーム 160 に設定し、Character1 の右前腕が表示されるまでシーンを回転します。

    Character1 の右前腕がそのボディを貫通していることに注目してください。

    この問題は、ソース キャラクタとターゲット キャラクタ間でサイズの相違がある場合に発生します。この好ましくないリターゲット結果を修正するには、IK ブレンド T (IK Blend T)値を調整します。

  3. コントロール(Controls)タブのキャラクタ リプリゼンテーションで右手首セルを選択し、IK ブレンド T (IK Blend T)スライダを 0.72 の値に調整します。

    セルが更新され、IK ブレンド T (IK Blend T)設定の視覚的なフィードバックが得られます。

  4. この調整により、Character1 の右手首が FightSource の右手首の方向に伸び、自分のボディから離れます。