C++ プラグインをカスタム共有ライブラリにリンクしている場合、特別な手順を実行する必要があります。
.dll)は、Maya 独自の bin フォルダまたはユーザの PATH 環境変数内のいずれかのフォルダに配置する必要があります。.so)は、Maya 独自の lib フォルダまたはユーザの LD_LIBRARY_PATH 環境変数内のいずれかのフォルダに配置する必要があります。.dylib)は、Maya 独自の Maya.app/Contents/MacOS フォルダに配置する必要があります。 ライブラリをリンクする場合は、macOS 10.4 では -install_name @executable_path/libName.dylib フラグを、macOS 10.5 では -rpath フラグを使用する必要があります。