ジャンプ先: 概要. 戻り値. MEL 例.

概要

computePolysetVolume

選択リストのすべてのポリセットの合計数を出力します。正確な結果を得るためには、ジオメトリに穴や極小のギャップなどがなく、またほかのサーフェスを貫通するサーフェス(重なった 2 つの球など)がなく、ジオメトリが閉じていることが必要です。この手法は次のガウスの発散定理に基づいています。¥int_{vol} Div(f) dV = int_{surf} Dot(f,n) dS ボリューム セット f=(0,0,z)を計算するために使用する場合は、ボリューム = ¥int_{vol} 1 dV = int_{surf} n_z(u,v) du dv で、n_z は、パラメータ値(u,v)_のサーフェスに対する法線の「z」コンポーネントです。三角形しかない場合の方程式は次のとおりです。ボリューム = sum_{over all triangles} (z0+z1+z2)/3*n_z*A

戻り値

なし

引数

変数名 変数タイプ 説明
なし。

MEL 例

	// Create a poly cube and find its volume 

  polyCube;
 // Result: pCube2 polyCube1 //

 computePolysetVolume;
 // pCube3 faces = 6 //

 // TOTAL VOLUME = 1 //