| スクリプト (MEL) |
MEL でのみ使用可能 |
deleteShadingGroupsAndMaterials |
カテゴリ内: レンダリング |
ジャンプ先: 概要. 戻り値. MEL 例.
deleteShadingGroupsAndMaterials
すべてのシェーディング グループと、「ls -materials」によって返されるすべてを削除します。シェーディング グループのジオメトリは、削除できない intialShadingGroup に再割り当てされます。
なし
引数
deleteShadingGroupsAndMaterials;