ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. MEL 例.

概要

doBlur [-colorFile string] [-length float] [-memCapSize float] [-sharpness float] [-smooth float] [-smoothColor boolean] [-vectorFile string]

doBlur は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

Maya のスタンドアロン型アプリケーションである blur2d が起動され、指定したカラー イメージとモーション ベクトル ファイルで 2.5 モーション ブラーが実行されます。入力 colorFile 名としてたとえば「xxx.iff」を指定した場合、出力ブラー イメージは、入力 colorFile と同じディレクトリの「xxx_blur.iff」になります。出力ブラー イメージの名前は現在制御できません。

戻り値

stringコマンドの結果

フラグ

colorFile, length, memCapSize, sharpness, smooth, smoothColor, vectorFile
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-colorFile(-c) string create
ブラーをかける入力カラー イメージの名前。
-length(-l) float create
モーション ベクトルに適用されたスケール。範囲は 0 から無限です。
-memCapSize(-o) float create
バイト単位のメモリ キャップのサイズです。
-sharpness(-s) float create
ブラー フィルタのシェイプを決めます。値が大きいとフィルタは狭くなり、ブラーはシャープになります。値が小さいとフィルタは広くなり、ブラーは広がります。範囲は 0 から無限です。
-smooth(-m) float create
ブラー イメージを滑らかにするフィルタ サイズ。値を大きくすると、アルファ チャネルのアンチエイリアシングの度合いが強くなります。範囲は 1.0 から 5.0 です。
-smoothColor(-r) boolean create
カラーをスムーズにするかどうか。
-vectorFile(-v) string create
入力モーション ベクトル ファイルの名前。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

doBlur -l 2 -s 1 -m 2 -c "testimage" -v "testimage.motion";