| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
-allNodes(-all)
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操作に使用するノードを選択します。設定されていない場合は、セレクション リストが使用されます。何も選択されていない場合は、シーン内のすべてのノードが使用されます。このフラグは、照会モードで使用してシーン内でフリーズされているノードを検索できます。作成モードでフィルタ(displayLayers、非表示、またはフリーズ)とともに使用して、シーン内のノードの特定のサブセットをターゲットにすることもできます。
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-displayLayers(-dl)
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このフラグを有効にすると、リスト内の処理対象の表示レイヤがウォークされます。ディスプレイ レイヤの可視性コントロールがオフで、接続されていない場合は、制御対象のすべてのノードが処理リストに追加されます。注: さらに詳しく説明すると、アニメートされた可視状態または有効状態は一致として扱われます。スタティック アニメーションは確認されません。
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-downstream(-dn)
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このフラグを有効にすると、選択したノードから下流へのフリーズ状態の伝播が試みられます。たとえば、スケルトン リグによって制御されているメッシュ シェイプの変形などです。
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-forceDownstream(-fd)
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このフラグを有効にすると、選択したノードから下流へのフリーズ状態の伝播が試みられます。たとえば、スケルトン リグによって制御されているメッシュ シェイプの変形などです。下流のフラグとは異なり、このフラグを使用すると、他のフリーズ解除された入力がある場合にも、下流のノードがフリーズされます。
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-frozen(-f)
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このフラグを有効にすると、処理されるノードはフィルタリングで除外され、frozen アトリビュートが既に設定されているノードのみが含まれます。それ以外の場合は、フリーズ状態が伝搬される前に処理されるすべてのノードに frozen アトリビュートが設定されます。このフラグを使用するのは、ノードが既にフリーズされ、コマンドを使用してグラフ経由でフリーズ状態を伝播するときのみです。
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-invisible(-i)
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このフラグを有効にすると、リスト内で処理する非表示ノードがウォークされます。visibility アトリビュートが接続されていない場合は、DAG 階層でその下位のすべてのノードが処理リストに追加されます。注: さらに詳しく説明すると、アニメートされた可視性状態は一致として扱われます。スタティック アニメーションは確認されません。
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-noFreeze(-n)
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このフラグは、実際にフリーズせずにフリーズされるノードをプレビューします。
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-unfreeze(-uf)
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このフラグを有効にすると、処理されるノードのフリーズ状態はオンではなくオフになります。変更するノードを決定する場合は、同じフィルタ処理と伝搬処理がすべて実行されます。照会モードでは、このフラグは既にフリーズされたノードを返す代わりにフリーズ解除されたノードを返します。
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-upstream(-up)
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このフラグを有効にすると、選択したノードから上流へのフリーズ状態の伝播が試みられます。たとえば、フリーズされたトランスフォームに流入するパラメータ カーブなどがあります。この伝播には、フリーズされたノードが引き続き使用している上流ノードがフリーズ解除された状態で維持されるように、ヒューリスティックが適用されます。
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