ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
polyHelix [-caching boolean] [-coils float] [-constructionHistory boolean] [-createUVs int] [-direction int] [-height linear] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean] [-radius linear] [-roundCap boolean] [-subdivisionsAxis int] [-subdivisionsCaps int] [-subdivisionsCoil int] [-texture int] [-useOldInitBehaviour boolean] [-width linear]
polyHelix は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
polyHelix コマンドは、新しいポリゴンらせんを作成します。| string[] | オブジェクト名とノード名 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Common poly creation operation flags | ||||||||||||
-caching(-cch)
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boolean
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-coils(-c)
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float
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-constructionHistory(-ch)
|
boolean
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|
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-createUVs(-cuv)
|
int
|
|
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||||||||||||
-direction(-d)
|
int
|
|
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||||||||||||
-height(-h)
|
linear
|
|
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|
||||||||||||
-name(-n)
|
string
|
|
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||||||||||||
-nodeState(-nds)
|
int
|
|
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||||||||||||
-object(-o)
|
boolean
|
|
||||||||||
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-radius(-r)
|
linear
|
|
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-roundCap(-rcp)
|
boolean
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-subdivisionsAxis(-sa)
|
int
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|
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-subdivisionsCaps(-sc)
|
int
|
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-subdivisionsCoil(-sco)
|
int
|
|
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-texture(-tx)
|
int
|
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-useOldInitBehaviour(-oib)
|
boolean
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-width(-w)
|
linear
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// Create a helix with radius 1.0 in anti clockwise direction with no UV's for texture. polyHelix -r 1 -d 1 -cuv 0; // Create a helix, called "myHelix" with default values. polyHelix -n myHelix;