renderPartition
string
renderPartition は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
モデルの現在のパーティションを設定または照会します。フラグ q を使用しない場合、パーティション名を引数として渡す必要があります。この場合は、現在のパーティションがその名前に設定されます。| string | レンダー パーティション。 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
// Query the current render partition renderPartition -q; // Set the current render partition to "foofoo" renderPartition "foofoo";