ジャンプ先: 概要. 戻り値. MEL 例.

概要

reparentStrokes

これは、選択された 1 番目のオブジェクトのすべてのストロークを 2 番目のオブジェクトに転送します。ちょうど 2 つオブジェクトが選択され、どちらも nurbsSurface かメッシュの同じタイプである必要があります。最初にターゲット オブジェクト、次に転送先のオブジェクトを選択する必要がありますが、ストロークが片方にしかない場合は順番は関係ありません。2 つのオブジェクトのトポロジが一致していなくても構いませんが、ストロークを一致した位置に転送する場合は UV が一致している必要があります。

戻り値

なし

引数

変数名 変数タイプ 説明
なし

MEL 例

  reparentStrokes