ジャンプ先: 概要. 戻り値. MEL 例.

概要

resetPfxToPolyCamera

ポリゴンに変換されたすべてのペイント エフェクトとトゥーン要素を設定します。これも現在のレンダリング可能なカメラに依存するビューです。たとえば、トゥーンをポリゴンに変換してから現在のレンダー カメラを変更した場合には、新しいレンダー カメラがトゥーン ノードに接続されてプロファイルがレンダーされたビューに向きます。

戻り値

なし

引数

変数名 変数タイプ 説明
なし

MEL 例

  resetPfxToPolyCamera;