ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. MEL 例.
setNodeTypeFlag [-display boolean] [-threadSafe boolean]
[string]
setNodeTypeFlag は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
このコマンドは、指定したノード タイプにスタティック データを設定します。これは、ノード タイプのクラス全体に影響します。渡される引数は、ノード タイプの名前またはノード タイプのタグです。ノード タイプのタグは objectType コマンドで検索できます。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
display, threadSafe
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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-display(-dsp)
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boolean
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ノード タイプを UI に表示するかどうかを設定します。false に設定すると、ノード タイプは UI に表示されません。 ディスプレイ フラグの値を取得するための照会モードです。
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-threadSafe(-ts)
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boolean
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このフラグは現在サポートされていません。影響はありません。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// don't display unit conversion nodes
setNodeTypeFlag -display false `objectType -tagFromType unitConversion`;
// Returns 1
// don't display legacy render layers
setNodeTypeFlag -display false "renderLayer";
// Returns 1
// ask for the value of the display flag of unit conversion nodes
setNodeTypeFlag -q -display `objectType -tagFromType unitConversion`;
// Returns 0
// ask for the value of the display flag of legacy render layers nodes
setNodeTypeFlag -q -display "renderLayer";
// Returns 0