ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

bezierAnchorState([even=boolean], [smooth=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

bezierAnchorState は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

bezierAnchorState コマンドは、アンカー状態を修正するための簡単なインタフェースを提供します:

- スムーズ/分割されたアンカー接線 - 均等化/不均等化されたウェイト付きのアンカー接線

戻り値

int(修正されたアンカーの数)

フラグ

even, smooth
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
even(ev) boolean create
選択されたアンカー(またはアタッチされた接線ハンドル)を、true のときは均等化、それ以外は非均等化します。
smooth(sm) boolean create
選択されたアンカー(またはアタッチされた接線ハンドル)を、true のときはスムーズ、それ以外は分割します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Sets all selected anchors (or attached tangent handles) to smooth and uneven
cmds.bezierAnchorState( sm=1, ev=0 )