ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
bezierAnchorState([even=boolean], [smooth=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
bezierAnchorState は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
bezierAnchorState コマンドは、アンカー状態を修正するための簡単なインタフェースを提供します:
- スムーズ/分割されたアンカー接線 - 均等化/不均等化されたウェイト付きのアンカー接線
even, smooth
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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even(ev)
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boolean
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選択されたアンカー(またはアタッチされた接線ハンドル)を、true のときは均等化、それ以外は非均等化します。
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smooth(sm)
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boolean
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選択されたアンカー(またはアタッチされた接線ハンドル)を、true のときはスムーズ、それ以外は分割します。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# Sets all selected anchors (or attached tangent handles) to smooth and uneven
cmds.bezierAnchorState( sm=1, ev=0 )