bezierCurveToNurbs(
curve
)
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
bezierCurveToNurbs は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
bezierCurveToNurbs コマンドは、既存の NURBS カーブをベジェ カーブに変換しようとします。| string[] | (オブジェクト名とノード名) |
import maya.cmds as cmds cmds.bezierCurveToNurbs( ) # Converts call selected Bezier curves to NURBS curves.