buildKeyframeMenu(
string
)
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
buildKeyframeMenu は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
このコマンドは、現在指定しているオブジェクトの、現在のマニピュレータによってフィルタされたアトリビュートを表示する「ダイナミック」キーフレーム メニューの構築を処理します。 menuName は、「menu」コマンドから返される文字列です。ターゲット メニューは、それにアペンドされる(または削除される)エントリとなり、常にその時点でキーフレーム設定できるものを示します。なし
import maya.cmds as cmds # Set up "myAttributeMenu" as a menu to always # reflect what's currently keyframable. # cmds.buildKeyframeMenu( 'myAttributeMenu' )