ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
polyMergeEdgeCtx([activeNodes=boolean], [caching=boolean], [constructionHistory=boolean], [exists=boolean], [firstEdge=int], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [immediate=boolean], [mergeMode=int], [mergeTexture=boolean], [name=string], [nodeState=int], [previous=boolean], [reset=boolean], [secondEdge=int], [toolNode=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
polyMergeEdgeCtx は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
2 つの境界エッジを縫合します。
新しいエッジは、モードによって、最初か最後、または選択したエッジの間に配置されます。
両方のエッジは、同じオブジェクトに属し、向きが一致している必要があります(つまり、対応するフェースの法線が同じ方向を向いている必要があります)。
エッジ フラグは必須です。
新しいコンテキストを作成し、ポリゴン オブジェクトでエッジをマージします。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
polyCloseBorder, polyCollapseEdge, polyCollapseFacet, polyDelEdge, polyDelFacet, polyDelVertex, polyMergeFacet, polyMergeVertex, polyQuad, polyReduce, polySewEdge
activeNodes, caching, constructionHistory, exists, firstEdge, image1, image2, image3, immediate, mergeMode, mergeTexture, name, nodeState, previous, reset, secondEdge, toolNode
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
|
フラグはコマンドの編集モードで表示できます
|
フラグはコマンドの照会モードで表示できます
|
フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
|
import maya.cmds as cmds
cmds.polyPlane( sx=3, sy=3, n='plg1' )
cmds.move( -2, 0, 0, 'plg1' )
cmds.delete( 'plg1.f[3:5]' )
cmds.polyPlane( sx=3, sy=3, n='plg2' )
cmds.delete( 'plg2.f[3:5]' )
cmds.polyPlane( sx=3, sy=3, n='plg3' )
cmds.move( 2, 0, 0, 'plg3' )
cmds.delete( 'plg3.f[3:5]' )
# First
cmds.polyMergeEdge( 'plg1', mm=0, fe=8, se=12 )
# Between
cmds.polyMergeEdge( 'plg2', mm=1, fe=8, se=12 )
# Last
cmds.polyMergeEdge( 'plg3', mm=2, fe=8, se=12 )
# Create a poly plane
cmds.polyPlane(w=10, h=10, sx=10, sy=10, n='pPlane1')
# Create a new poly merge edge context, set to use first selected edge as the new edge, then switch to it
cmds.polyMergeEdgeCtx('polyMergeEdgeCtx1', mm=0)
cmds.setToolTo('polyMergeEdgeCtx1')