ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

polyUVCoverage( selectionItem[] , [uvRange=[float, float, float, float]])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

polyUVCoverage は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。

指定したコンポーネントの UV 空間の有効範囲を返します。
コマンド ラインでオブジェクトが指定されなかった場合は、選択リストのコンポーネントが使用されます。

戻り値

float[]UV 空間の有効範囲のパーセンテージ

フラグ

uvRange
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
uvRange(ur) [float, float, float, float] create
有効範囲を計算するための UV 空間範囲。4 つの値は、最小 U と V および最大 U と V です(この順序)。既定値は 0.0 0.0 1.0 1.0 です。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Return UV coverage from selection list
cmds.polyUVCoverage()
# Result: [0.3799999952316284] #

# Return UV coverage from specified components with specified range
cmds.polyUVCoverage('pCube1.f[0:5]', usr=(0,0,2,2));
# Result: [0.09749999642372131] #