ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
renderInfo([castShadows=boolean], [chordHeight=float], [chordHeightRatio=float], [doubleSided=boolean], [edgeSwap=boolean], [minScreen=float], [name=string], [opposite=boolean], [smoothShading=boolean], [unum=int], [useChordHeight=boolean], [useChordHeightRatio=boolean], [useDefaultLights=boolean], [useMinScreen=boolean], [utype=int], [vnum=int], [vtype=int])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
renderInfo は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
renderInfo コマンドは、選択したオブジェクトのサーフェスの、ジオメトリのプロパティを設定します。なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
castShadows(cs)
|
boolean
|
|
||
|
||||
chordHeight(ch)
|
float
|
|
||
|
||||
chordHeightRatio(chr)
|
float
|
|
||
|
||||
doubleSided(ds)
|
boolean
|
|
||
|
||||
edgeSwap(es)
|
boolean
|
|
||
|
||||
minScreen(ms)
|
float
|
|
||
|
||||
name(n)
|
string
|
|
||
|
||||
opposite(o)
|
boolean
|
|
||
|
||||
smoothShading(ss)
|
boolean
|
|
||
|
||||
unum(un)
|
int
|
|
||
|
||||
useChordHeight(uch)
|
boolean
|
|
||
|
||||
useChordHeightRatio(ucr)
|
boolean
|
|
||
|
||||
useDefaultLights(udl)
|
boolean
|
|
||
|
||||
useMinScreen(ums)
|
boolean
|
|
||
|
||||
utype(ut)
|
int
|
|
||
|
||||
vnum(vn)
|
int
|
|
||
|
||||
vtype(vt)
|
int
|
|
||
|
||||
import maya.cmds as cmds cmds.renderInfo( doubleSided=False, opposite=True )