ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. Python 例.
renderPassRegistry([channels=int], [isPassSupported=boolean], [passID=string], [passName=boolean], [renderer=string], [supportedChannelCounts=boolean], [supportedDataTypes=boolean], [supportedPassSemantics=boolean], [supportedRenderPassNames=boolean], [supportedRenderPasses=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
renderPassRegistry は、取り消し不可能、照会不可能、および編集不可能です。
レンダー パスと関連する照会情報。
render, pass
channels, isPassSupported, passID, passName, renderer, supportedChannelCounts, supportedDataTypes, supportedPassSemantics, supportedRenderPassNames, supportedRenderPasses
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# Get supported channel counts supported by your renderer and the passID "DIFF".
cmds.renderPassRegistry(passID='DIFF',renderer='yourRenderer', supportedChannelCounts=True)
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# Get supported data types supported by your renderer, the passID "DIFF" and the channels "3".
cmds.renderPassRegistry(passID='DIFF', renderer='yourRenderer', channels=3, supportedDataTypes=True)