ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

skinBindCtx( string , [about=string], [axis=string], [colorRamp=string], [currentInfluence=string], [displayInactiveMode=int], [displayNormalized=boolean], [exists=boolean], [falloffCurve=string], [history=boolean], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [name=string], [symmetry=boolean], [tolerance=float])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

skinBindCtx は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドはインタラクティブ バインドのボリュームを編集するためのツールを作成します。

戻り値

string作成されたコンテキストの名前

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

フラグ

about, axis, colorRamp, currentInfluence, displayInactiveMode, displayNormalized, exists, falloffCurve, history, image1, image2, image3, name, symmetry, tolerance
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
about(a) string createqueryedit
軸がミラーされる空間です。有効な値は、「world」と「object」になります。
axis(ax) string createqueryedit
ミラー軸。有効な値は、「x」、「y」、「z」。
colorRamp(cr) string createqueryedit
ウェイト値を表示するためのカラー ランプの値を設定します。
currentInfluence(ci) string createqueryedit
設定すると、現在のインフルエンスまたはボリュームのインデックスがマニピュレータで調整されます。
displayInactiveMode(di) int createqueryedit
ボリューム ケージが表示されている場合は特に、選択されていない描画ボリュームの表示モードを定義します。0 - なし 1 - 近接ボリューム 2 - すべてのボリューム
displayNormalized(dn) boolean createqueryedit
未確定の選択ウェイト(false)または確定した正規化ウェイト(true)を表示します。
exists(ex) boolean create
指定したオブジェクトが存在するかどうかによって、true または false を返します。他のフラグは無視されます。
falloffCurve(fc) string createqueryedit
減衰カーブ コントロールの値を設定します。
history(ch) boolean create
ツール コマンドの場合、対象となるツールのコンストラクション ヒストリをオンにします。
image1(i1) string createqueryedit
コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の最初のアイコンです。
image2(i2) string createqueryedit
コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 2 番目のアイコンです。
image3(i3) string createqueryedit
コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 3 番目のアイコンです。
name(n) string create
これがツール コマンドの場合、ツールに適切に名前を付けます。
symmetry(s) boolean createqueryedit
ツールを対称(ミラー)モードで操作するかどうかを制御します。
tolerance(t) float createqueryedit
現在のインフルエンスに対し、別のインフルエンスが対称であるかどうかを定義するための許容値の設定です。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

cmds.skinBindCtx( 'skinBindContext' )