ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. フラグ. Python 例.

概要

soloMaterial([attr=string], [last=boolean], [node=string], [unsolo=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

soloMaterial は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。

指定したマテリアル ノードの出力アトリビュートのプレビューを表示します。

戻り値

boolean成功または失敗

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

キーワード

solo, material, rendering, shaders

フラグ

attr, last, node, unsolo
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
attr(a) string createquery
ノードのアトリビュートをソロに指定します。
last(l) boolean createquery
最後のマテリアル ノードおよびアトリビュートをソロ化するかどうかを指定します。
node(n) string createquery
ノードをソロに指定します。
unsolo(us) boolean createquery
ソロ化を解除するかどうかを指定します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds


cmds.soloMaterial( node="file1", attr="outAlpha" )
cmds.soloMaterial( unsolo=True )
cmds.soloMaterial( last=True )