ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. Python 例.
subdEditUV([angle=float], [pivotU=float], [pivotV=float], [relative=boolean], [rotateRatio=float], [rotation=boolean], [scale=boolean], [scaleU=float], [scaleV=float], [uValue=float], [uvSetName=string], [vValue=float])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
subdEditUV は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
サブディビジョン サーフェス上の UV を編集します。照会フラグと一緒に使用した場合、指定したコンポーネントにコネクトされた UV 値を返します。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
subdivision, editUV, tweakUV, uvEditing
subdMapCut
angle, pivotU, pivotV, relative, rotateRatio, rotation, scale, scaleU, scaleV, uValue, uvSetName, vValue
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# To tweak the u and v values of selected uvs:
cmds.subdEditUV( relative=True, uValue=0.05925926, vValue=0.05555556 )
# To set absolute values for u and v values of selected uvs:
cmds.subdEditUV( relative=False, uValue=0.556, vValue=0.56 )
# To rotate selected uv points about a pivot:
cmds.subdEditUV( pivotU=0.5, pivotV=0.5, angle=-15 )
# To scale selected uv points about a pivot:
cmds.subdEditUV( pivotU=0.5, pivotV=0.5, scaleU=-0.06, scaleV=-0.06 )