ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
subdMapSewMove(
selectionList
, [caching=boolean], [constructionHistory=boolean], [limitPieceSize=boolean], [name=string], [nodeState=int], [numberFaces=int], [worldSpace=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
subdMapSewMove は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
このコマンドは、ジオメトリック エッジに沿って個々の UV ピースを移動したり縫合したりするために使用します。同じジオメトリック エッジに対応する UV ピースは、小さなピースをより大きなピースに移動することでマージされます。
この引数はUV セレクション リストです。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
caching, constructionHistory, limitPieceSize, name, nodeState, numberFaces, worldSpace
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
|
フラグはコマンドの編集モードで表示できます
|
フラグはコマンドの照会モードで表示できます
|
フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
|
import maya.cmds as cmds
# Create a subd sphere with default UVs.
import maya.mel as mel
mel.eval( "createSubdSphere" )
# Automatic projections with 6 planes.
cmds.subdAutoProjection( 'subdivSphere1.smf[*][*]' )
# Select the seams
cmds.select( 'subdivSphere1.sme[0:1][67108864]', 'subdivSphere1.sme[256][67108867]', 'subdivSphere1.sme[513][67108864]' )
# merge them, with the appropriate move.
cmds.subdMapSewMove()