ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
targetWeldCtx([exists=boolean], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [mergeToCenter=boolean], [preserveUV=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
targetWeldCtx は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
ポリゴン オブジェクト上で頂点を溶接するために新しいコンテキストを作成します。
なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
exists, image1, image2, image3, mergeToCenter, preserveUV
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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exists(ex)
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boolean
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指定したオブジェクトが存在するかどうかによって、true または false を返します。他のフラグは無視されます。
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image1(i1)
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string
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の最初のアイコンです。
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image2(i2)
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string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 2 番目のアイコンです。
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image3(i3)
|
string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 3 番目のアイコンです。
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mergeToCenter(mtc)
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boolean
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mergeToCenter が true に設定されている場合、ソース頂点およびターゲット頂点は、マージの前に中央に移動されます。false に設定されている場合、ソース頂点は、マージの前にターゲット頂点に移動されます。
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preserveUV(puv)
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boolean
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false の場合、コンポーネントを連結したときに UV は変更されません。true の場合、コンポーネントを連結したときにテクスチャがずれないように UV が修正されます。既定は true です。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# To create a new target weld context:
cmds.targetWeldCtx()
# To query if it is set to merge to the center:
cmds.targetWeldCtx('targetWeldCtx1', q=True, mergeToCenter=True )
# To set it to merge at the target:
cmds.targetWeldCtx('targetWeldCtx1', e=True, mergeToCenter=False )