ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.

概要

texCutContext( contextName , [adjustSize=boolean], [displayShellBorders=boolean], [edgeSelectSensitive=float], [exists=boolean], [history=boolean], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [mode=string], [moveRatio=float], [name=string], [size=float], [steadyStroke=boolean], [steadyStrokeDistance=float], [touchToSew=boolean])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

texCutContext は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドは、UV カット ツールのコンテキストを作成します。このコンテキストは、UV エディタのみで動作します。

戻り値

floatbrushSize を照会する場合のブラシのサイズです。
floatedgeSelectSensitive フラグを照会する場合のエッジ選択の感度値です。
booleansteadyStroke フラグを照会する場合のブレ防止ストロークのオン/オフを指定します。
floatsteadyStrokeDistance フラグを照会する場合のブレ防止ストロークの距離です。
floatmoveRatio フラグを照会する場合のエッジの長さに相対する切開比です。
stringmode フラグを照会する場合に、ブラシが実行する効果のタイプです。
booleandisplayShellBorders フラグを照会する場合に、シェル境界が表示されるかどうかを指定します。
booleantouchToSew フラグを照会する場合の現在のタッチ-縫合モードです。

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

フラグ

adjustSize, displayShellBorders, edgeSelectSensitive, exists, history, image1, image2, image3, mode, moveRatio, name, size, steadyStroke, steadyStrokeDistance, touchToSew
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
adjustSize(asz) boolean edit
true の場合、マウスをドラッグするとブラシ サイズを編集できるモードになります。false の場合、以前のモードに戻ります。
displayShellBorders(dsb) boolean queryedit
シェル境界の表示を切り替えます。
edgeSelectSensitive(ess) float queryedit
エッジ選択の感度値を設定します。
exists(ex) boolean create
指定したオブジェクトが存在するかどうかによって、true または false を返します。他のフラグは無視されます。
history(ch) boolean create
ツール コマンドの場合、対象となるツールのコンストラクション ヒストリをオンにします。
image1(i1) string createqueryedit
コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の最初のアイコンです。
image2(i2) string createqueryedit
コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 2 番目のアイコンです。
image3(i3) string createqueryedit
コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 3 番目のアイコンです。
mode(m) string queryedit
ブラシで実行するエフェクトのタイプ(カットまたは縫合)を指定します。
moveRatio(mvr) float queryedit
エッジ長に対する切開比です。
name(n) string create
これがツール コマンドの場合、ツールに適切に名前を付けます。
size(sz) float queryedit
ブラシ リングのブラシ サイズ値です。
steadyStroke(ss) boolean queryedit
ブレ防止ストロークをオン/オフにします。
steadyStrokeDistance(ssd) float queryedit
ブレ防止ストロークの距離です。
touchToSew(tts) boolean queryedit
タッチ-縫合モードを切り替えます。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

// Create a new cut UV tool context, then switch to it
// In order to use this tool, you must open the UV editor
cmds.texCutContext('texCutContext1')
cmds.setToolTo('texCutContext1')