ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
texMoveContext(
[object]
, [editPivotMode=boolean], [exists=boolean], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [position=boolean], [snap=boolean], [snapComponentsRelative=boolean], [snapPixelMode=int], [snapValue=float], [tweakMode=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
texMoveContext は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
テクスチャ エディタの移動マニピュレータ コンテキストの作成、編集、照会を実行するときに使用します。上記のフラグは、すべてのテクスチャ エディタの移動マニピュレータ コンテキストのグローバルの動作を制御します。コンテキストを独自に変更することはできません。上記のフラグを使ってコンテキストの動作を変更すると、既存のテクスチャ エディタの移動マニピュレータ コンテキストがすべて変更されます。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
editPivotMode, exists, image1, image2, image3, position, snap, snapComponentsRelative, snapPixelMode, snapValue, tweakMode
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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editPivotMode(epm)
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boolean
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マニピュレータが編集ピボット モードにある場合は true を返します。
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exists(ex)
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boolean
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指定したオブジェクトが存在するかどうかによって、true または false を返します。他のフラグは無視されます。
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image1(i1)
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string
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の最初のアイコンです。
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image2(i2)
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string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 2 番目のアイコンです。
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image3(i3)
|
string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 3 番目のアイコンです。
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position(p)
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boolean
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snap(s)
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boolean
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スナップを使用するかどうかを設定または照会します。
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snapComponentsRelative(scr)
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boolean
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次の値を指定することができます。true または false です。true に設定すると、UV のグループをスナップするときに、相対的な間隔が保持されます。false に設定すると、すべての UV がターゲット ポイントにスナップされます。
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snapPixelMode(spm)
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int
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スナップ モードをピクセル センターまたは左上隅に設定します。
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snapValue(sv)
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float
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tweakMode(twk)
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boolean
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True にすると、マニピュレータが非表示になり、ハイライト表示されたコンポーネントを選択できるようになります。これをクリック & ドラッグ操作による 1 回のステップで移動することができます。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# To create a new move context:
cmds.texMoveContext()
# To query the position of the manipulator
cmds.texMoveContext( 'texMoveContext', q=True, position=True )