ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.

概要

timeEditorBakeClips( objects , [bakeToAnimSource=string], [bakeToClip=string], [clipId=int], [combineLayers=boolean], [forceSampling=boolean], [keepOriginalClip=boolean], [path=string], [sampleBy=time], [targetTrackIndex=int], [targetTracksNode=string])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

timeEditorBakeClips は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

このコマンドはタイム エディタ(Time Editor)クリップをベイク処理し、単一のクリップにブレンドするのに使用します。

戻り値

intコマンドの結果

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

関連

timeEditorClip

フラグ

bakeToAnimSource, bakeToClip, clipId, combineLayers, forceSampling, keepOriginalClip, path, sampleBy, targetTrackIndex, targetTracksNode
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
bakeToAnimSource(bas) string create
選択したクリップをアニメーションソースにベイク処理/マージします。
bakeToClip(btc) string create
選択したクリップをベイク処理し、単一のクリップにマージます。
clipId(id) int createmultiuse
ベイク処理するクリップのクリップ ID です。
combineLayers(cl) boolean create
入力クリップのレイヤを結合します。
forceSampling(fs) boolean create
ベイク処理時に全体の時間範囲でサンプリングを強制します。
keepOriginalClip(koc) boolean create
ベイク処理後にソース クリップを維持します。
path(pt) string createmultiuse
動作するためのクリップのフル パスです。例: composition1|track1|group; composition1|track1|group|track2|clip1。
sampleBy(sb) time create
クロスフェードとタイムワープのベイク処理時のサンプリング間隔です。
targetTrackIndex(tti) int create
コンテナのベイク処理時のターゲット トラックを指定します。targetTrackIndex を指定した場合、指定したノード内のトラック インデックスが使用されます。targetTrackIndex を指定しない、または既定値(-1)である場合は、現在のノード内のトラック インデックスが使用されます。targetTrackIndex が -2 の場合は、新しいトラックが作成されます。
targetTracksNode(ttn) string create
コンテナのベイク処理時のターゲット トラック ノードです。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Bakes the currently selected clips to a new clip named "testClip"
cmds.timeEditorBakeClips(bakeToClip="testClip")