ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
wrinkleContext(
string
, [branchCount=uint], [branchDepth=uint], [exists=boolean], [history=boolean], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [name=string], [randomness=linear], [style=string], [thickness=linear], [wrinkleCount=uint], [wrinkleIntensity=linear])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
wrinkleContext は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
このコマンドは、リンクルを作成するコンテキストを生成します。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
branchCount, branchDepth, exists, history, image1, image2, image3, name, randomness, style, thickness, wrinkleCount, wrinkleIntensity
| ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数タイプ |
プロパティ |
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branchCount(brc)
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uint
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radial wrinkle のしわから出る枝の数を設定します。既定は 2 です。
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branchDepth(bd)
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uint
|
 
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radial wrinkle の枝分かれの深さを設定します。既定は 0 です。
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exists(ex)
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boolean
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指定したオブジェクトが存在するかどうかによって、true または false を返します。他のフラグは無視されます。
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history(ch)
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boolean
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ツール コマンドの場合、対象となるツールのコンストラクション ヒストリをオンにします。
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image1(i1)
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string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の最初のアイコンです。
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image2(i2)
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string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 2 番目のアイコンです。
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image3(i3)
|
string
|
 
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コンテキストに関連付けられているツールを表す 3 つの可能なアイコンの中の 3 番目のアイコンです。
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name(n)
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string
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これがツール コマンドの場合、ツールに適切に名前を付けます。
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randomness(rnd)
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linear
|
 
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リンクル構造の直線とその他の要素からのリンクルの折り目の偏差を設定します。既定は 0.2 です。
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style(st)
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string
|
 
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リンクル シェイプを設定します。有効値は「lines」、「radial」、「custom」です。既定は「radial」です。
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thickness(th)
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linear
|
 
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リンクルの折り目の太さを、基礎となるワイヤからのドロップオフ距離という形で設定します。
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wrinkleCount(wc)
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uint
|
 
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リンクルのしわの数を設定します。既定は 3 です。
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wrinkleIntensity(wi)
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linear
|
 
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リンクルのしわの深さを設定します。既定は 0.5 です。
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
cmds.wrinkleContext( 'wrinkleCtx' )