Maya でアニメーションを制御すると、オブジェクトにキー設定したり、シーンのタイムラインを管理したり、アニメーションを再生したりすることができます。アニメーション コントロールも参照してください。
タイム スライダを表示するには
タイム スライダ(Time Slider)を非表示にすると、Maya の表示スペースが増えます。タイム スライダも参照してください。
レンジ スライダを表示するには
レンジ スライダを非表示にすると、アニメーション プリファレンス(Animation Preferences)ボタンと自動キー(Auto Key)ボタンも非表示になります。詳細については、レンジ スライダを参照してください。
現在のタイムを変更するには
マウスでクリックした場所が現在のタイムになり、シーンはアニメーション内のその時間に移動します。
マウス カーソルの動きに伴ってシーンが更新されます。
シーンは更新されませんが、現在のタイム インジケータが移動して新しい現在のyタイムが表示されます。これは、たとえば、あるオブジェクトを他のオブジェクトの位置をもとにして数フレーム前でキーとして設定したりする場合に便利です。詳細については、タイム スライダ(Time Slider)を参照してください。
レンジ スライダでは、アニメーションの再生レンジをアニメーション開始/終了(Animation Start/End)設定の範囲内で制御できます。詳細については、レンジ スライダを参照してください。
レンジ スライダを使用して再生レンジを変更するには

タイム スライダを使用してアニメーションの範囲を移動したりスケールしたりするには
選択されたタイム レンジは赤色で表示されます。開始フレームと終了フレームが選択フィールドの最後に白い数字で表示されます。タイム スライダ(Time Slider)を参照してください。
キーの自動スナップ(Auto snap keys) (ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス > タイムスライダ(Windows > Settings/Preferences > Preferences > Time Slider))を有効にして、選択したタイム レンジ内のキーを最も近いフレーム全体に確実にスナップできるようにします。スケーリング中に 2 つのキーが同じフレームにスナップすると、1 つのキーにマージされます。
