[メッシュツール]タブ > [選択]パネル > [選択] > [個別自由選択]オプションを使用して、個別自由選択でメッシュ上のトライアングルを選択します。
- メッシュを選択します。
- [メッシュツール]タブ > [選択]パネル > [選択] > [個別自由選択]をクリックします。
- メッシュをクリックして、選択領域のバウンダリーポイントを定義します。
ヒント: 最後に定義したポイントを削除するには、カーソルをその上に移動させ、カーソルが

に変更したときにポイントをクリックします。
- 入力した最初のポイント上にカーソルを移動します。カーソルが
に変わります。
- 最初に入力したポイントをクリックして自由選択を終了し、連続線に囲まれた領域内のトライアングルを選択します。
選択領域内の全てのトライアングルが選択されます。
ヒント: モデルから離れた箇所で[Ctrl]+クリックまたは[Shift]+クリックし、トライアングルを選択解除します。メッシュは選択したままにします。
[Ctrl]+[D]を使用して、トライアングルとモデルを選択解除します。