줄무늬는 소스 오브젝트의 중심을 지나가는 넓은 가로줄입니다. 실제 카메라 작업에서는 애너모픽 렌즈를 사용하여 장면을 촬영할 때 줄무늬가 생성됩니다. 렌즈 효과 플레어 대화상자의 줄무늬 패널에서 줄무늬 옵션을 설정합니다.
줄무늬의 전체 크기를 전체 프레임의 비율로 지정합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
줄무늬의 각도를 지정합니다. 양수와 음수 둘 다 입력할 수 있는데 애니메이션할 때 줄무늬가 이 값에 따라 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
줄무늬를 보조 플레어의 축과 렌즈 플레어 자체에 정렬시킵니다.
줄무늬의 폭을 프레임 백분율로 지정합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
줄무늬 패널의 각도 스피너에서 지정한 각도를 렌즈 플레어 특성의 각도 스피너에서 설정한 각도에 추가합니다. 또한 자동 회전은 별이 애니메이션될 때 플레어와의 상대 위치를 유지하도록 합니다.
줄무늬 색상의 그라데이션을 지정합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
줄무늬의 전체 선명도를 지정합니다. 값이 클수록 선명하고 명확한 줄무늬가 생성됩니다. 값이 작을수록 보조적인 글로우 모양이 강화됩니다. 올바른 값은 0에서 10 사이입니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
줄무늬의 개별 스포크의 테이퍼를 제어합니다. 테이퍼는 개별 줄무늬 점의 끝을 넓히거나 좁힙니다. 큰 값은 점을 퍼지게 하고 작은 값은 점을 선명하게 합니다. 기본값은 0입니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
두 개의 그라데이션인 단면 색상 및 단면 투명도를 제외하고 그라데이션은 다른 부분의 줄무늬 효과와 동일합니다. 이 옵션은 "부드러운" 느낌의 줄무늬 스포크를 만들 때 유용합니다. 두 그라데이션은 각 스포크의 중심에서 바깥 가장자리 방향으로 작동합니다.