따르기/뱅크 유틸리티는 이미 모션 궤적이 있는 오브젝트에 회전 키를 적용합니다. 이 설정은 경로 제한에 있는 설정과 유사합니다. 이미 모션을 할당한 오브젝트가 있고 이 오브젝트가 궤적을 따르거나 뱅크하도록 설정할 때 경로 제한을 사용하지 않으려면 이 유틸리티를 사용합니다.
따르기/뱅크 유틸리티는 경로를 따라 이동할 때 카메라의 롤을 변경합니다.
이 유틸리티는 오브젝트의 X축을 모션 방향으로 맞춥니다. 방향을 변경하려면 이 유틸리티를 사용하기 전에 계층 피벗 패널에서 피벗 방향을 변경합니다.
여러 설정이 경로 제한에서와 동일하지만 이 유틸리티는 동적이 아닙니다. 오브젝트의 애니메이션이나 유틸리티 설정을 변경할 때마다 설정 적용 버튼을 클릭해야 합니다. 뱅킹 설정을 조정할 때 오브젝트가 급하게 회전하는 지점으로 이동한 다음 번갈아가며 Apply Follow를 클릭하고 뱅킹 설정을 조정하여 모서리 부분에서 올바른 효과를 얻습니다.
따르기/뱅크 유틸리티를 적용하려면
오브젝트가 시작 프레임에서 자체 방향을 지정한 다음 자신의 궤적을 따르거나 뱅크합니다.
현재 선택 사항의 이름을 표시합니다. 오브젝트를 여러 개 선택했으면 "여러 선택"이 표시됩니다.
설정을 적용하고 회전 키를 생성하려면 클릭합니다. 이 버튼을 클릭할 때마다 지정된 프레임 범위(샘플 그룹에서 설정)의 회전 키가 삭제되고 다시 생성됩니다.
뱅킹 사용 여부를 지정하는 매개변수와 뱅킹 설정을 포함합니다.
회전 키가 생성되는 프레임의 범위와 생성 키 개수를 지정합니다.