강조 표시 형상

형상 패널에서는 강조 표시의 초기 회전 값과 함께 시간에 따라 요소가 영향을 받는 방식을 설정할 수 있습니다. 형상 패널은 효과, 변경 및 회전이라는 세 영역으로 구성됩니다.

인터페이스

효과 그룹

각도
애니메이션 과정에 따라 강조 표시 지점의 각도를 제어합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
클램프
하나의 강조 표시 효과를 적용하기 위해 읽어올 픽셀 수를 결정합니다. 대부분의 경우 오브젝트의 밝기에 대한 강조 표시 효과의 키를 해제하게 되는데, 이렇게 하면 강조 표시를 생성하는 픽셀이 많이 만들어집니다. 따라서 각 픽셀 위에 강조 표시가 교차하여 월요일 밤 미식 축구 경기장의 조명처럼 보이게 되므로 전체적인 효과가 흐려집니다. 강조 표시가 하나 또는 두 개만 필요한 경우 이 스피너를 사용하여 선택된 픽셀에 대한 강조 표시 처리 방법을 조정합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.

클램프 값을 5로 설정한 경우

클램프 값을 15로 설정한 경우

그림에서 알 수 있듯이 클램프 값을 사용하면 동일한 이미지에 적용되는 전체 강조 표시 개수를 최대화하거나 최소화할 수 있으므로 시간을 크게 절약할 수 있습니다.

Alt. 광선
강조 표시 주변의 점 길이를 대체합니다. 광선을 구성하는 각각의 점에 적용되어 옵션 옆에 표시되는 % 스피너에 따라 광선의 전체 길이를 더 작게 변경합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.

Alt. 광선을 해제한 경우

Alt. 광선을 40%로 설정한 경우

변경 그룹

변경 그룹에 제공되는 컨트롤은 강조 표시 효과에 무작위성을 추가합니다. 똑같아 보이지 않도록 효과를 빠르게 조정할 수 있습니다. 대부분의 경우, 강조 표시가 대형에 맞춰 회전하지 않도록 해야 하는데, 크기 및 각도 버튼을 사용하면 이를 제어할 수 있습니다.

크기
개별 강조 표시의 전체 크기를 변경합니다.
각도
개별 강조 표시의 초기 방향을 변경합니다.
다시 시드
강조 표시 효과의 일부를 생성하는 데 서로 다른 임의의 숫자가 사용되도록 합니다.

회전 그룹

다음 두 개의 버튼을 사용하여 장면에서의 상대적 위치에 따라 강조 표시를 자동으로 회전시킵니다.

거리
개별 강조 표시 요소를 거리가 멀어짐에 따라 자동으로 회전하게 합니다. 요소가 빠른 속도로 멀어지면 회전하는 속도도 빨라집니다.
이동
개별 강조 표시 요소를 화면 좌우로 이동함에 따라 자동으로 회전하게 합니다. 장면에 카메라 옆을 지나는 오브젝트가 있는 경우, 위치를 기준으로 자동으로 회전시킬 수 있습니다. 요소가 화면을 빠른 속도로 가로지르면 회전하는 속도도 빨라집니다.