절차
오브젝트의 정점 색상에 장면 조명을 추가하려면 다음을 수행합니다.
- 장면에서 색상을 칠할 오브젝트를 선택합니다.
- 수정 패널의 수정자 리스트에서 정점 페인트를 선택합니다.
부동 Paintbox가 뷰포트의 왼쪽 가장자리에 도킹되어 나타납니다.
- 정점 색상 할당 롤아웃을 엽니다.
주: 이 롤아웃은 정점 색상 할당 유틸리티와 동일한 도구를 제공합니다.
- 라이트 모델 그룹에서 조명 + 분산을 선택합니다.
- 할당을 클릭합니다.
- 정점 색상 맵에서 정점 조명을 보려면 정점 Paintbox에서 정점 색상 표시 음영 처리를 선택합니다.
오브젝트에서 정점 색상을 칠하려면 다음을 수행합니다.
- 색상을 칠할 장면 오브젝트를 선택합니다.
- 수정 패널의 수정자 리스트에서 정점 페인트를 선택합니다.
정점 Paintbox가 나타납니다.
- 페인트브러시 버튼 아래에 있는 큰 색상 견본을 클릭하여 칠할 색상을 선택합니다. 색상 선택기가 열립니다.
- 색상 선택기의 컨트롤을 사용하여 색상을 변경합니다.
- 불투명도 필드에 백분율을 입력하여 색상의 강도를 조정합니다.
- 음영 처리 없이 정점 색상을 보려면 정점 색상 표시 – 음영 처리 안 함을 선택합니다.
- 페인트를 클릭하고 뷰포트에서 선택된 오브젝트 위로 커서를 이동합니다.
- 오브젝트 위에 커서가 표시되면 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하여 오브젝트를 페인팅합니다.
팁: 커서에 붓의 크기가 표시됩니다. 크기 스피너를 사용하여 더 크거나 작은 붓으로 변경합니다.
뷰포트에서 정점의 색상을 보려면 다음을 수행합니다.
- 색상이 칠해진 정점이 있는 오브젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 쿼드 메뉴에서 특성을 선택합니다.
- 표시 특성 그룹에서 정점 색상 토글을 설정합니다.
정점 색상은 드롭다운 리스트의 한 항목입니다. 다른 항목으로는 정점 조명, 정점 알파, 맵 채널 색상(리스트 바로 아래에 있는 스피너 사용) 및 소프트 선택 색상이 있습니다. 뷰포트에는 한 번에 하나의 정점 채널만 표시할 수 있습니다.
- 확인을 클릭합니다.
정점 색상을 렌더링하려면 다음을 수행합니다.
- 재질 편집기를 열고 표준 재질을 오브젝트에 적용합니다.
- 분산 구성요소에 대한 맵 버튼을 클릭합니다.
- 재질/맵 브라우저에서 정점 색상을 맵으로 선택한 후 확인을 클릭합니다.
장면을 렌더링하면 색이 칠해진 정점이 표시됩니다.
정점 색상 레이어의 불투명도를 애니메이션하려면 다음을 수행합니다.
- 레이어에 해당하는 스택에서 정점 페인트 수정자를 강조 표시하여 애니메이션할 레이어를 선택합니다.
- 자동을 켭니다.
- 부동 정점 Paintbox의 레이어 그룹에서 불투명도 슬라이더를 이동합니다.
불투명도에 대한 키가 설정됩니다.
- 시간 슬라이더를 다른 프레임으로 이동하고 불투명도 슬라이더를 사용하여 다시 값을 변경합니다.
- 자동을 끕니다.
- 뷰포트에서 애니메이션된 불투명도를 보려면 애니메이션 재생을 클릭합니다.
UVW 변환 수정자를 사용하여 정점 색상을 애니메이션하려면 다음을 수행합니다.
특정 정점 그리기 레이어와 함께 UVW 변환 수정자를 사용하여 뷰포트에서 정점 색상 효과를 조정할 수 있습니다.
- 조정할 정점 페인트 레이어(수정자)에 UVW 변환 수정자를 직접 적용합니다.
- UVW 변환 수정자에서 채널 유형을 정점 색상으로 설정합니다.
- 동일한 값을 사용하여 U, V 및 W 스피너를 애니메이션합니다. 예를 들어, 애니메이션이 진행되는 동안에 UVW를 1부터 0까지 이동합니다.
이렇게 하면 기반 정점 색상 결과의 RGB 값이 균일하게 감쇠되고 UVW 변환 수정자 바로 아래에 있는 정점 색상 결과가 효과적으로 감쇠됩니다.
주: 선택된 오브젝트의 스택에서 UVW 변환 수정자 위에 적용된 추가 정점 그리기 레이어는 영향을 받지 않습니다.
팁: 이런 식으로 여러 개의 UVW 변환 수정자를 스택에 추가하여 조정되는 정점 색상에 점진적 컨트롤을 제공할 수 있습니다. 그러나 효과는 항상 더해지며 가중치를 주어 혼합할 수 없습니다.
기존 레이어에 그린 후 결과를 보려면 다음을 수행합니다.
- 스택에 여러 개의 정점 페인트 수정자가 있는 오브젝트를 선택합니다.
- 수정자 스택에서 그리려는 레이어의 정점 페인트 수정자를 활성화합니다.
- 종료 결과 표시 설정/해제 토글을 켭니다.
레이어에 그릴 때 최상위 레이어에서 그려지는 것을 볼 수 있습니다.