마스크 블록 정보

마스크 블록이란 AEC 객체에 대한 그래픽 표시의 일부를 평면도에서 가리거나 "마스크"하는 2D 블록입니다. 마스크 블록을 사용하여 도면에서 객체를 정리하거나 수정할 수 있으며, 벽 또는 그리드와 같은 미리 정의된 도면 객체로부터 사용자 2D 쉐이프를 작성할 수 있습니다.

예를 들어, 조명 설비를 평면도의 천장 그리드에 마스크 블록으로 부착합니다. 조명 설비가 하나 이상의 천장 그리드 베이보다 큰 경우 조명 설비가 일반 AutoCAD 블록으로 정의되었으면 조명 설비는 이를 가시적으로 관통하는 천장 그리드 선을 마스크하거나 가립니다.

평면도 도면에서 객체를 마스크하기 시작하려면 기존 마스크 블록 또는 도면에 작성된 마스크 블록 정의를 가지고 있어야 합니다. 제도 도구 팔레트 및 AutoCAD Architecture toolset 스톡 도구 카탈로그에서 미리 정의된 마스크 블록을 찾을 수 있습니다. 또한 AEC 컨텐츠 마법사로 마스크 블록을 작성할 수 있습니다.

마스크 블록을 선택한 후 그것을 평면도의 도면에 추가합니다. 도면에 마스크 블록을 추가하는 것은 일반 AutoCAD 블록을 추가하는 것과 유사합니다(삽입점 또는 축척 비율 지정, 회전 각도 지정). 마스크 블록과 마스크에 원하는 객체는 동일 평면 상에 즉, 마스크 객체가 다른 객체를 커버하는 평면과 동일한 평면에 있어야 합니다.

마스크 블록을 도면에 삽입한 후, 마스크될 객체를 부착합니다. 마스크 블록은 객체들이 평면도에서 재생성될 때 마스크할 객체의 그래픽을 자릅니다. 마스크 블록에 부착한 객체만 잘리고 마스크된 객체는 화면에서 보이는 대로 플롯됩니다.

도면을 2D 뷰에서 3D 뷰로 변경하더라도 마스크 블록은 계속 표시되지만 마스크 블록에 부착된 객체는 더 이상 마스크하지 않습니다. 언제든지 객체에서 마스크 블록을 분리할 수 있으며 마스크 블록 정의를 가져오고 내보낼 수도 있습니다. 도면에서 사용하지 않을 마스크 블록 정의를 작성한 경우에는 소거할 수 있습니다.