점, 거리 또는 반지름을 입력하라는 프롬프트가 나타날 경우 Autodesk Civil 3D 투명 명령을 사용하여 알려진 정보를 기준으로 값을 입력합니다.
투명 명령은 실행 중인 명령 내에서만 사용할 수 있습니다.
투명 리본 탭에서 또는 상황에 맞는 메뉴에서, 또는 도구막대를 사용하거나 명령을 입력하여 투명 명령을 실행할 수 있습니다.
대부분의 Autodesk Civil 3D 투명 명령은 선형이나 구획 로트 선을 생성하는 등의 큰 작업에서 점 위치를 지정하는 데 사용합니다. 투명 명령을 통해 각도 및 거리와 같은 정보나 점 번호와 같은 점 객체 정보에서 점 위치를 계산할 수 있습니다.
그러나 AutoCAD LINE 명령과 같이 둘 이상의 점 위치를 허용하는 명령을 실행하는 동안 투명 명령을 입력하는 경우 투명 명령을 재입력하지 않더라도 같은 형식인 일련의 점을 입력할 수 있습니다. 언제든지 Esc 키를 눌러 투명 명령을 종료하고 주 명령으로 돌아가서 다른 투명 명령으로 전환할 수 있습니다. 또한 주 명령을 종료하여 투명 명령을 끝낼 수 있습니다.
일부 Autodesk Civil 3D 투명 명령을 사용하여 점 표고를 지정하려면 Z 좌표가 필요합니다. 자세한 내용은 투명 명령 설정 정보를 참고하십시오.
상대적 위치를 계산하기 위한 기준 데이터가 필요한 투명 명령을 사용할 경우 명령 매개변수를 지정하기 전에 필수 데이터를 입력해야 합니다. 명령을 실행하는 동안 투명 명령을 사용할 경우 투명 명령은 명령을 실행하는 동안 마지막으로 입력한 점을 기억하고 있으며 이 점을 사용하여 새로운 상대적 위치를 계산합니다.
예를 들어 방향각 거리(OBD) 투명 명령을 사용하려면 방향각과 거리를 측정하기 위한 기준점을 식별해야 합니다. 점을 입력하기 전에 방향각 거리 명령을 초기화한 경우 기준점을 입력하라는 프롬프트가 표시된 후에 사분점, 방향각 및 거리에 대한 프롬프트가 표시됩니다. 점을 적어도 하나 이상 입력한 후 방향각 거리 명령을 사용할 경우 마지막으로 입력한 점이 기준점으로 사용됩니다.
투명 명령을 수행하는 중에 점 위치를 지정하라는 프롬프트가 나타나면 다음 중 하나를 수행하여 점 필터를 통해 알려진 점 정보를 지정합니다.
자세한 내용은 투명 명령 내의 점 필터 사용 정보를 참고하십시오.