(선형을 가로 지르는) 단면 검토선을 따라 지표면, 코리더 모형 및 관망을 확인할 때 횡단면 객체를 사용합니다. Autodesk Civil 3D에서 각 단면은 객체입니다.
횡단면은 단면 검토선을 따라 표고 데이터가 들어 있는 객체입니다. 단면 검토선에 의해 정의된 수직 평면을 교차하는 각 지표면, 코리더 모형 또는 관망을 사용하면 횡단면 객체가 됩니다.
단면 검토선은 지정된 거리에 대한 선형을 왼쪽과 오른쪽으로 가로 지릅니다. 일반적으로, 단면 검토선은 평면 선형을 따라 지정된 측점에서 작성됩니다.
선형을 따라 단면 검토선을 만들면 지정된 기존 또는 제안된 지표면, 코리더 모형 또는 관망 세트에 대한 횡단면 객체도 작성됩니다. 각 단면 검토선의 기본 스타일 및 단면 검토선 객체는 단면 검토선 그룹을 통해 지정됩니다. 기타 단면 검토선 객체는 단면 검토선이 작성된 후에 단면 검토선 그룹에 추가할 수 있습니다. 도면에서 횡단면을 플로팅하려면 개별 횡단 뷰나 여러 횡단 뷰를 작성합니다.
단면 검토선 그룹
선형 및 종단과 같은 횡단면은 레이블 세트를 지원합니다. 레이블 세트를 사용하여 다른 레이블 유형을 무제한으로 저장하고 적용할 수 있습니다.
단면 검토선 횡단 뷰
지표면이 횡단면에 포함된 경우 다음 구성요소에 의해 정의됩니다.
예를 들어, 횡단면이 TIN 지표면에서 샘플링되면 단면 검토선(으로 정의된 수직 평면)이 TIN 모서리와 교차하는 점에서 구배 변경이 추출됩니다. 이러한 두 선 세그먼트 사이의 표고는 선형으로 보간되고 직선과 결합됩니다(이러한 두 점 사이의 단면 검토선도 직선이라고 가정하는 경우).
코리더가 횡단면에 포함된 경우 이 코리더는 코리더 표준횡단 및 횡단구성요소에 의해 형성된 닫힌 쉐이프와 여러 도면층으로 표현됩니다.
관망이 횡단면에 포함된 경우 이 횡단면에는 파이프 및 구조물 스타일에 지정된 대로 관망 요소가 표시됩니다.