코리더 지표면을 분리된 지표면으로 내보내려면

코리더 지표면을 Autodesk Civil 3D 지표면 객체로 내보낼 수 있습니다. 내보낸 지표면은 더 이상 코리더에 속하지 않습니다. 기반 코리더 객체의 변경 사항에 반응하지 않습니다.

내보낸 지표면은 코리더 지표면의 정의 방법(링크 또는 형상선)에 기준한 브레이크라인으로 이루어집니다.

  1. 홈 탭지반 데이터 작성 패널지표면 드롭다운코리더에서 지표면 작성 찾기을 클릭합니다.
  2. 도면에서 지표면을 내보낼 코리더를 클릭합니다.

    코리더 지표면 작성 대화상자가 표시됩니다. 선택한 코리더에서 사용할 수 있는 코리더 지표면을 모두 봅니다.

  3. 내보내지 않을 지표면의 선택 필드 선택을 취소합니다.
  4. 선택적으로 내보낸 지표면에 스타일을 설정하려면 지표면 스타일 필드를 클릭합니다. 코리더 지표면 스타일 선택 대화상자에서 새 스타일을 선택합니다.
  5. 선택적으로 내보낸 지표면에 사용되는 렌더 재료를 설정하려면 렌더 재료 필드를 클릭합니다. 렌더 재료 선택 대화상자에서 새 렌더 재료를 선택합니다.
  6. 확인을 클릭합니다.

    지표면이 작성되어 도구공간통합관리 트리의 지표면 집합에서 사용할 수 있게 됩니다. 지표면은 코리더 지표면 내보내기 대화상자의 지표면 스타일 설정에 따라 표시됩니다.