스테레오 렌더링

Autodesk Navisworks에서 스테레오식 보기를 사용하면 CRT 스크린 및 전용 프로젝터와 함께 능동 및 수동 스테레오 보기 글래스를 비롯한 스테레오 사용 하드웨어를 통해 3D 모형을 볼 수 있습니다.

주의: 스테레오 렌더링을 사용하려면 호스트 컴퓨터에 쿼드 버퍼 스테레오가 지원되는 전문가용 OpenGL 그래픽 카드가 있어야 합니다. 또한 일부 드라이버의 경우 스테레오 렌더링을 사용하려면 드라이버에 스테레오가 명시적으로 설정되어 있어야 하며 보다 낮은 색상 또는 해상도 설정이 필요할 수 있습니다. Autodesk 그래픽 시스템의 스테레오 렌더링은 Autodesk(OpenGL) 드라이버를 사용할 때 지원됩니다.

비디오 출력이 스테레오 모드인 경우 올바른 글래스는 불투명해지지 않지만 흐리게 보입니다. 카메라가 직교 모드인 경우 효과가 제대로 적용되려면 투시로 설정되어야 합니다.

주: 각 눈에 대한 뷰가 개별적으로 렌더링됨에 따라 스테레오 모드에서 상세 요소의 증분 채우기를 지원할 수 없습니다. 렌더링이 완료되면 상세 요소가 표시됩니다. 상태 영역의 막대를 사용하여 진행 상황을 볼 수 있으며 언제든지 중단하고 대화식으로 다시 시작할 수 있습니다.

초점 기반 탐색 모드(예: 궤도, 자유 궤도 및 제한된 궤도)에서는 초점보다 가까운 부분이 화면 앞에 표시되고 나머지는 뒤에 표시되도록 모형이 배치됩니다. 다른 탐색 모드(예: 보행시선 및 조감뷰)에서는 아바타가 화면과 같은 수준에 있도록 초점이 설정됩니다. 사용자와 아바타 사이의 객체가 화면 정면에 표시됩니다. 스테레오 옵션 대화상자에서 화면 밖 효과를 조정할 수 있습니다.