사실적 스타일은 재료 모양을 편집 가능한 뷰로 표시합니다.
모델을 회전하면 표면이 다양한 조면 조건에 나타날 수 있는 것처럼 표면이 표시됩니다. 그래픽 화면표시 옵션 대화상자에서 앰비언트 그림자 표시를 선택하여 부드럽게 널리 퍼지는 조명을 시뮬레이션합니다.
실시간 렌더링을 작성하여 실제 비주얼 스타일을 사용하여 모델을 표시하거나 모델을 렌더링하여 사실적 이미지를 작성할 수 있습니다. 다음 이미지는 이러한 렌더링 유형을 보여줍니다.
실제(실제 비주얼 스타일 사용) | 사실적(렌더링된 이미지) |
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사실적 비주얼 스타일은 모델 뷰에 사실적 재료 모양을 즉시 표시합니다. 그림자 및 깊이 설정이 적용된 상태에서 모델을 회전하면 표면이 다른 조명 상황에 나타나는 것처럼 해당 표면을 표시할 수 있습니다. 실시간 렌더링 뷰 작성 프로세스는 다음과 같습니다.
사실적 비주얼 스타일을 사용하여 재료를 표시하려면 기본적으로 하드웨어 가속 사용(Direct3D®) 옵션이 설정되어 있어야 합니다. Revit LT을 시작할 때 컴퓨터의 비디오 카드 및 드라이버가 Revit LT에서 테스트되지 않았거나 최소 요구사항을 충족하지 않은 경우 문제를 설명하는 경고가 표시됩니다. 경고에는 테스트된 비디오 카드 및 드라이버를 나열하는 Autodesk 웹 사이트에 대한 하이퍼링크가 있습니다.
재료는 하드웨어 가속을 사용해야만 렌더링할 수 있습니다. 하드웨어 가속이 꺼져 있으면 사실적 비주얼 스타일이 음영처리 비주얼 스타일과 동일하게 보여집니다. 하드웨어 가속을 사용하려면 파일 탭옵션
하드웨어 탭을 클릭하고 하드웨어 가속 사용(Direct3D®)을 선택합니다.