Mierzy odległość, promień, kąt, pole powierzchni i objętość wybranych obiektów, ciągu punktów lub dynamicznie.
Za pomocą polecenia ZMIERZGEOM można wykonać wiele takich samych obliczeń, jak za pomocą następujących poleceń:
Informacje są wyświetlane w wierszu polecenia i w dynamicznej etykiecie narzędzia z wartościami w formacie bieżących jednostek.
Wyświetlane są następujące monity.
Mierzy odległość między określonymi punktami wraz z odległościami składowymi X, Yi Z i kątem względem układu LUW.
Wyświetla sumę bieżącą odległości między kolejnymi punktami.
W przypadku wprowadzania opcji Łuk, Długość lub Cofnij, wyświetlane są dodatkowe opcje podobne do opcji służących do tworzenia polilinii.
Mierzy promień i średnicę określonego łuku, okręgu lub łuku polilinii.
Mierzy kąt związany z wybranym obiektem łuku, okręgu, segmentu polilinii i linii.
Mierzy kąt utworzony między dwoma punktami końcowymi łuku, używając środka łuku jako wierzchołka.
Mierzy kąt ostry utworzony między punktem, w którym okrąg został pierwotnie wybrany, a drugim punktem, używając środka okręgu jako wierzchołka.
Mierzy kąt ostry między dwoma wybranymi liniami. Linie nie muszą przecinać.
Mierzy kąt ostry utworzony przez określenie punktu mającego pełnić rolę wierzchołka i dwu innych punktów.
Umożliwia pomiar pola powierzchni i obwodu obiektu lub zdefiniowanego obszaru.
Oblicza pole powierzchni i obwód zdefiniowany przez podane punkty.
W przypadku wprowadzania opcji Łuk, Długość lub Cofnij, wyświetlane są dodatkowe opcje podobne do opcji służących do tworzenia polilinii.
Włącza tryb Dodaj i utrzymuje sumę bieżącą pola powierzchni podczas definiowania powierzchni.
Umożliwia odjęcie określonego obszaru od obszaru całkowitego.
Umożliwia pomiar objętości obiektu lub zdefiniowanego obszaru.
Umożliwia pomiar objętości obiektu lub zdefiniowanego obszaru.
Można wybrać bryły 3D lub obiekty 2D. W przypadku wybrania obiektu 2D należy określić jego wysokość.
Definiując obiekty poprzez określanie punktów, należy wybrać co najmniej trzy punkty, aby możliwe było zdefiniowanie wieloboku. Wszystkie punkty muszą leżeć na płaszczyźnie równoległej do płaszczyzny XY bieżącego układu LUW. Jeśli wielobok nie będzie zamknięty, obszar zostanie obliczony tak, jakby linia przebiegała między pierwszym a ostatnim wprowadzonym punktem.
W przypadku wprowadzania opcji Łuk, Długość lub Cofnij, wyświetlane są dodatkowe opcje podobne do opcji służących do tworzenia polilinii.
Włącza tryb Dodaj i utrzymuje sumę bieżącą objętości podczas definiowania obszarów.
Umożliwia włączenie trybu Różnica i odejmowanie określonej objętości od objętości całkowitej.
Używając opcji Odległość, Obszar i Objętość można określić opcje podobne do używanych przy tworzeniu polilinii.
Dodaje segmenty łuku do całkowitej długości.
Kończy segment łuku styczny do poprzedniego segmentu.
Określa kąt rozwarcia segmentu łukowego.
Podanie liczby dodatniej powoduje rysowanie segmentu łukowego przeciwnie do kierunku ruchu wskazówek zegara. Podanie liczby ujemnej — zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
Określa promień segmentu łukowego.
Określa środek segmentu łukowego.
Określa długość cięciwy segmentu łukowego. Jeżeli poprzedni segment jest łukiem, nowy segment łukowy rysowany jest stycznie do poprzedniego segmentu łukowego.
Rysuje segment łuku od ostatniego określonego punktu do punktu początkowego, tworząc zamkniętą polilinię. Aby użyć tej opcji, należy określić co najmniej dwa punkty.
Określa zwrot w punkcie początkowym segmentu łukowego.
Określa promień segmentu łukowego.
Określa punkty drugi i końcowy dla łuku definiowanego przez trzy punkty.
Rysuje segment liniowy o podanej długości pod tym samym kątem co poprzedni segment. Jeżeli poprzedni segment jest łukiem, nowy segment liniowy rysowany jest stycznie do tego segmentu łukowego.
Usuwa ostatnio narysowany segment polilinii.
Rysuje segment łuku od ostatniego określonego punktu do punktu początkowego, tworząc zamkniętą polilinię. Aby użyć tej opcji, należy określić co najmniej dwa punkty.
Wyświetla dynamicznie na rysunku 2D wymiary, odległości i kąty podczas przesuwania wskaźnika myszy na obiektach i między nimi.
Określa, czy wartością domyślną polecenia zawsze jest opcja Szybki. W przeciwnym razie wartością domyślną jest ostatnio używana opcja.