Tymczasowo dopasowuje płaszczyznę XY układu LUW do powierzchni płaskiej na bryle 3D, płaskim elemencie siatki lub płaskim segmencie chmury punktów podczas tworzenia obiektu.
![]() |
Dynamiczny LUW jest włączony (ustawienie domyślne). |
![]() |
Dynamiczny LUW jest wyłączony. |
Powiązane z | UCSDETECT |
Klawisz skrótu | F6 |
Poprzednia etykieta | DLUW |