A caixa de expansão Cor de exibição especifica se o 3ds Max exibe os objetos usando suas cores de estrutura de arame (também conhecidas como cores do objeto) ou suas cores de materiais difusas, quando os objetos tiverem suas propriedades de exibição definidas como Por objeto.
Se as propriedades de exibição de um objeto forem definidas como Por camada, a cor da camada será utilizada para exibição da viewport. Você pode escolher um método para exibição em estrutura de arame e outra para exibição sombreada. Em cada modo de sombreado, é possível especificar se a cor do material ou do objeto é utilizada.
Por padrão, todos os objetos novos têm suas propriedades de exibição definidas como Por objeto. É possível alterar este padrão ativando Padrão para Por camada para novos nós. Quando esta opção é desativada (o padrão), todos os novos objetos criados no 3ds Max aparecem nas viewports utilizando as configurações da implementação de cor de exibição. Uma chave para alternar entre objetos individuais entre Por objeto e Por camada está disponível na caixa de diálogo Propriedades do objeto de grupo Exibição de propriedades.
Se a caixa de cor do objeto exibir retângulos em preto e branco, isso indica que o objeto tem suas propriedades de exibição definidas como Por camada.
Controla a cor dos objetos quando a viewport está no modo de exibição em estrutura de arame.
Controla a cor do objeto quando a viewport está em qualquer modo de exibição sombreado.