A implementação Ocultar por categoria alterna a exibição de objetos por categoria (objetos, câmeras, luzes, etc.).
Por padrão, o 3ds Max exibe todos os objetos na cena. Os objetos ocultos por categoria não são avaliados na cena, portanto, ocultar objetos por categoria melhora o desempenho.
Você pode usar qualquer um dos filtros de exibição padrão fornecidos ou adicionar novos filtros de exibição para uma seleção rápida dos objetos a ocultar.
Ative as caixas de verificação para ocultar os objetos dessa categoria. Você pode usar os botões Todos, Nenhum e Inverter para alterar rapidamente as configurações das caixas de seleção.
A caixa Exibir filtro oferece um controle mais preciso na criação de categorias a ocultar. Clique no botão Adicionar para exibir uma lista de filtros de exibição. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique no nome de filtro para selecionar qualquer categoria que você gostaria de ocultar.
Oculta toda a geometria na cena.
Oculta todas as formas na cena.
Oculta todas as luzes na cena.
Oculta todas as câmeras na cena.
Oculta todas as ajudas na cena.
Oculta todas as distorções espaciais na cena.
Oculta todos os sistemas de partículas na cena.
Oculta todos os ossos na cena.
Oculta todos os ossos na cena.
Oculta todas as cadeias de IK na cena.
Oculta todos os pontos na cena.
Oculta todos os elementos da cena.
Exibe todos os elementos da cena
Oculta tudo o que está visível e exibe tudo o que estiver oculto nesse momento.
Adiciona uma categoria de filtro de exibição à lista.
Remove uma categoria de filtro de exibição.
Cancela a seleção de todos os filtros de exibição realçados na lista.