O submenu Zoom estende tudo está disponível em todas as viewports. Ele permite que você dê zoom para extensões para todos os objetos ou para os objetos selecionados.
-
-
-
Nota: A maneira em que você navegar as viewports estará ligada a qual
modo de interação, 3ds Max ou Maya, está ativo.
O submenu tem duas opções:
-
Zoom estende tudo centraliza todos os objetos visíveis em todas as viewports. Este controle é útil quando você deseja ver cada objeto em uma cena em cada viewport disponível.
-
Zoom estende tudo selecionado centraliza um objeto selecionado ou conjunto de objetos, em todas as viewports. Este controle é útil quando você desejar navegar para objetos pequenos perdidos em uma cena complexa.
Procedimentos
Para efetuar o zoom em todos os objetos em uma janela de visão:
- Ative a janela de visão de perspectiva ou ortográfica em que deseja aplicar o zoom.
- Clique em Extensões de zoom.
A janela de visão exibe todos os objetos na cena.
Para efetuar o zoom em um objeto específico:
- Ative a janela de visão de perspectiva ou ortográfica em que deseja aplicar o zoom.
- Selecione o objeto ao clicar nele ou pressione H para selecionar por nome.
- Clique em Extensões de zoom selecionadas.
A janela de visão exibe o objeto selecionado.
Para excluir um objeto das extensões de zoom:
Utilize este procedimento, por exemplo, para ignorar luzes distantes dos outros objetos na cena.
- Clique em um objeto para selecioná-lo.
- Clique com o botão direito do mouse no objeto e selecione Propriedades.
- No grupo Propriedades de exibição, assegure-se de que as propriedades são definidas como Por objeto.
- Ative Ignorar as extensões.
O objeto será excluído por extensões de zoom e extensões de zoom selecionadas.
Interface
-
Zoom estende tudo selecionado
-
Centraliza e amplia as vistas para que somente os objetos selecionados ou seleções de subobjetos na cena sejam mostrados em todas as viewports. Se nenhum objeto estiver selecionado, o efeito é o mesmo de Zoom estende tudo.
-
Zoom estende tudo
-
Centraliza e amplia as vistas para que todos os objetos visíveis na cena sejam mostrados em todas as viewports.