Ferramenta Órbita

A ferramenta Órbita rotaciona a vista atual em torno de um modelo com base em um ponto de giro fixo.

Você pode usar a ferramenta Órbita para alterar a orientação de um modelo. O cursor muda para o cursor de Órbita. Conforme você arrasta o cursor, o modelo rotaciona em torno de um ponto de giro enquanto a vista permanece fixa.

Especifique o ponto de giro

O ponto de giro é o ponto de base usado quando se rotaciona o modelo com a ferramenta Órbita. Você pode especificar o ponto de giro das seguintes formas:

Manter a direção para cima

Você pode controlar como o modelo orbita em torno do ponto de giro escolhendo manter a direção do modelo para cima. Quando a direção para cima é mantida, orbitar fica restrito ao plano XY e ao eixo Z. Se você arrastar o cursor na horizontal, a câmera se move paralela ao plano XY. Se você arrastar o cursor na vertical, a câmera se move ao longo do eixo Z. Para controlar se a direção para cima é mantida para a ferramenta Órbita, use a opção Manter cena na vertical.

Procedimentos

Para orbitar em torno do centro da vista:

  1. Exiba um círculo que tenha a ferramenta Órbita.
  2. Clique no setor Órbita. Mantenha pressionado o botão no dispositivo apontador.
  3. Quando o cursor mudar para o cursor Órbita, arraste o cursor para rotacionar o modelo.
    Nota: Se você precisar alterar a parte do modelo que é exibida no centro da vista, utilize a Ferramenta Centralizar.
  4. Solte o botão no dispositivo apontador para retornar à roda.
  5. Para sair da roda, clique com o botão direito do mouse.

Para orbitar em volta de um conjunto de seleção:

  1. Pressione Esc para assegurar-se de que nenhum comando esteja ativo.
  2. Assegure-se de que o Sensibilidade de seleção esteja ativado.
  3. Selecione os objetos na cena que devem definir a localização do ponto de giro.
  4. Exiba um círculo que tenha a ferramenta Órbita.
  5. Clique no setor Órbita. Mantenha pressionado o botão no dispositivo apontador.
  6. Quando o cursor mudar para o cursor Órbita, arraste o cursor para rotacionar o modelo.
  7. Solte o botão no dispositivo apontador para retornar à roda.
  8. Para sair da roda, clique com o botão direito do mouse.

Para manter a direção para cima para a ferramenta Órbita:

  1. Exiba um círculo que tenha a ferramenta Órbita.
  2. No painel SteeringWheels da caixa de diálogo Configuração de viewport, assegure-se de que a caixa de seleção Manter a cena na vertical da ferramenta Órbita esteja ativada.

    Orbitar o modelo fica restrito ao plano XY e ao eixo Z.

  3. Clique em OK.