Ao consultar esta documentação, observe atentamente o ícone, que indica um novo recurso, e o ícone, que indica uma alteração em um recurso existente. Você também pode procurar informações sobre recursos novos ou alterados. Para tópicos que descrevem os novos recursos do programa, procure por "novo recurso". Para alterações em recursos existentes, procure por "recurso alterado".
Destaques
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Aprimoramentos do MAXtoA:
- Atualize para o Arnold 5.4.0.1.
- As luzes do Arnold agora são compatíveis com a viewport.
- Os objetos processuais e do Alembic do Arnold agora têm uma representação de viewport.
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- O sombreador clip_geo foi exposto.
- Agora você pode optar por não ter plano de fundo.
- O objeto do Arnold Alembic agora é compatível com informações de camadas.
- Agora é possível alterar as configurações de renderização no ActiveShade.
- Todos os sombreadores de uma cena podem ser substituídos simultaneamente com o uso do nó shader_override.
- A consolidação de mapas de normais e de altura agora é compatível.
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Mais de 55 defeitos reportados pelo usuário corrigidos, inclusive:
- Um usuário em fóruns públicos identificou problemas com a forma como os arquivos do SketchUp estavam sendo importados com o uso do 3ds Max 2020.2 Update. Foram encontrados problemas de visibilidade de arestas e geometria importada de solda.
- Um cliente de manufatura relatou que os arquivos JT estavam sendo representados incorretamente no Scene Explorer em comparação aos padrões da indústria. Após uma consulta aprofundada, esse problema foi corrigido de modo consistente com a forma de importação de outros formatos.
- Foram corrigidos vários defeitos relativos ao recurso Chanfro que causavam resultados inesperados, o que aumentou a estabilidade geral.
- A Caixa de ferramentas de transformação foi corrigida e agora usa unidades universais.
- Diversos problemas relacionados à opção Desempacotar UVW foram corrigidos, inclusive:
- A seleção de textura foi corrigida para quando se altera ID de material.
- A lista suspensa Textura não perde mais todas as texturas quando é redefinida.
- As opções Selecionar todos e Inverso não selecionam mais uvs ocultos ou congelados.
- A opção Extensões de zoom selecionadas agora aplica zoom à geometria selecionada como esperado.
- Foi corrigida uma incompatibilidade entre o MAXScript e o Python ligada à distinção de maiúsculas e minúsculas, que fazia com que alguns membros de módulos Python importados para o MAXScript fossem inacessíveis.
- O PySide2 foi atualizado para 5.12.4, para coincidir com a versão do Qt usada pelo 3ds Max. Essa correção resolverá problemas de instabilidade.
- As câmeras físicas não podem mais chegar a um estado no qual se tornem inutilizáveis e impossibilitem ver qualquer coisa na viewport.
- Os arquivos bitmap utilizados em um mapa OSL agora podem ser editados fora do 3ds Max, pois o arquivo não fica mais bloqueado.
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Melhorias e alterações
| Suporte a arquivos
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Agora os tipos de arquivos a seguir são compatíveis e podem ser importados:
- JT 10.5
- Arquivos CATIA V4 criados do CATIA V5-6R2019
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| Modificador de canal de dados
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O canal de peso do vértice foi adicionado.
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| EditablePoly
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Os tipos de chanfro Radial e Patch foram adicionados à função Chanfro.
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