Define snaps a objeto 3D em execução.
| Tipo: | Inteiro |
| Salvo em: | Registro |
| Valor inicial: | 139 |
A configuração é armazenada como um código de bits usando a soma dos seguintes valores:
| Valor | Descrição |
|---|---|
| 1 | Elimina os snaps a objeto 3D atual |
| 2 | Efetua o snap no vértice ou em um vértice de controle |
| 4 | Efetua o snap ao ponto do meio em uma aresta da face |
| 8 | Efetua o snap ao centro de uma face |
| 16 | Efetua o snap a spline ou nó de superfície |
| 32 | Efetua o snap a face perpendicular (somente faces planas) |
| 64 | Efetua o snap ao objeto mais próximo da face |
| 128 | Efetua snap ao ponto (nó) mais próximo na nuvem de pontos |
| 256 | Efetua snap ao ponto mais próximo em um segmento plano de uma nuvem de pontos. |
| 512 | Efetua o snap perpendicular a um segmento plano de uma nuvem de pontos |
| 1024 | Efetua snap à intersecção das linhas deduzidas para uma nuvem de pontos de corte, incluindo interseções extrapoladas |
| 2048 | Efetua o snap à aresta deduzida de dois segmentos planos em uma nuvem de pontos |
| 4096 | Efetua snap perpendicular à aresta deduzida de dois segmentos planos em uma nuvem de pontos |
| 8192 | Efetua snap à linha de centro de um segmento cilíndrico em uma nuvem de pontos. |
| 16384 | Efetua snap à interseção de seleção (canto) de três segmentos planos em uma nuvem de pontos |
Para especificar mais de um snap a objeto em execução, insira a soma de seus valores. Por exemplo, inserir 6 especifica o vértice (código de bits 2) e o ponto médio em snaps a objeto de aresta de face (código de bits 4).