RENDERTIME (variável de sistema)

Especifica o número de minutos que o mecanismo de renderização usa para refinar iterativamente a imagem renderizada.

Tipo:Inteiro
Salvo em:Desenho
Valor inicial:10

O mecanismo de renderização analisa os resultados de uma imagem renderizada entre as iterações, ou níveis, para determinar onde as melhorias podem ser feitas. O aumento do tempo de renderização melhora a qualidade da imagem renderizada, pois mais iterações podem ser executadas, mas os aprimoramentos feitos entre as iterações podem se tornar impossíveis com renderizações de longo tempo.

O intervalo válido vai de 1 a 32.767.

A variável de sistema RENDERTARGET indica se a renderização é baseada em um número fixo de níveis ou um limite de tempo para controlar a qualidade da imagem renderizada. O tempo de renderização limite é especificado por essa variável de sistema, enquanto o número de níveis ou iterações é especificado pela variável de sistema RENDERLEVEL.